AppleII[10K-BASIC]



ABS絶対値を返す
ASC文字のアスキーコードを返す
ATNアークタンジェント
CALLマシン語プログラムを呼び出す
CHR$アスキー文字を返す
COLOR色指定
COSコサイン
DATAデータ定義
DEF FN関数定義
 DEL指定部分の消去
DIM配列変数宣言
 DRAW図形を描く
ENDプログラム終了
EXPエクスポネント
 FLASH画面を点滅
FOR~NEXT指定数繰り返す
 FRE空きメモリを返す
GET1文字入力:INKEY$
GOSUBサブルーチンを呼び出す
GOTO指定行へ飛ぶ
 GRグラフィックモード指定
HCOLOR色指定:COLOR, LONG COLOR
 HGR高解像度グラフィックモード指定
 HGR2高解像度グラフィックモード指定
 HIMEM最大メモリ番地指定
HLIN水平線を描く
HOME画面をクリアしカーソルを左上に移動:CLS
HPLOT点および線描画
HTABカーソル水平位置指定
IF~THEN条件により処理を分ける
 IN#INPUT命令の入力スロットを指定する
INPUTデータを入力する
INT整数化
 INVERSE画面を白地に黒文字にする
LEFT$文字列の左側から指定数抜き出す
LEN文字列長を返す
 LOADテープからプログラムを読み込む
LOG対数
 LOMEM変数の初めの番地を指定する
MID$文字列のから指定数抜き出す
 NORMAL画面を黒地に白文字にする
NOTRANCEトレースモードオフ:TROFF
ON ERR GOTOエラー発生時指定行へ飛ぶ:ON ERROR GOTO
ON~GOSUB値により指定行のサブルーチンを呼び出す
ON~GOTO値により指定行へ飛ぶ
 PDLゲームコントロールの値を返す
PEEKメモリから値を読み出す
PLOT点を表示
POKEメモリに値を書き込む
 POPサブルーチンスタックをポップする
POSカーソル水平位置を返す
 PR#出力スロットを指定する
PRINTデータを出力する
READデータを読み込む
 RECALL配列変数を読み出す
REM注釈
RESTOREデータ文の読み込み行を指定する
 RESUMEエラーから復帰
RETURNサブルーチンから戻る
RIGHT$文字列の右側から指定数抜き出す
RND乱数を返す
 ROT回転角度指定
 SAVEプログラム保存
 SCALE倍率指定
 SCRN画面上の色を返す
SGN符号
 SHLOAD図形をテープから読み込む
SINサイン
 SPEED文字を出力する間隔を指定
SQR平方根
STOPプログラム停止
STR$値を文字に変換
TABカーソル水平位置指定
TANタンジェント
 TEXT文字モード指定
TRACEトレースモードオン:TRON
VAL文字を値に変換
VLIN垂直線を描く
VTABカーソルの水平位置を指定する
 XDRAW図形を消す