● | ASC | 文字をアスキーコードに変換する |
● | CALL | マシン語プログラムを呼び出す |
● | CHR$ | アスキーコードに対応する文字を返す |
▲ | CLEAR | 変数をクリア |
▲ | CURSOR= | カーソル位置を設定する:LOCATE |
● | DATA | データを定義する |
● | DEF FN | ユーザー関数を定義する |
● | DIM | 配列を宣言する |
● | FOR~NEXT | 指定数繰り返し処理を行う |
● | GOSUB | サブルーチンを呼び出す |
● | GOTO | 指定行へ飛ぶ |
● | IF~THEN | 条件成立時処理を行う |
● | INKEY$ | リアルタイムにキー入力を行う |
● | LEFT$ | 文字列の左側から指定数文字列を抜き出す |
● | LET | 変数に値を代入する |
● | MID$ | 文字列から指定数文字列を抜き出す |
▲ | MUSIC | 音楽を演奏する:SOUND |
● | ON~GOSUB | 値により指定行のサブルーチンを呼ぶ |
● | ON~GOTO | 値により指定行へ飛ぶ |
● | PEEK | メモリから値を読み出す |
● | POKE | メモリに値を書き込む |
● | 文字列や値を表示する | |
● | RANDOMIZE | 乱数系列を設定する |
● | READ | データを読み込む |
● | REM | 注釈 |
● | RETURN | サブルーチンから戻る |
● | RIGHT$ | 文字列の右側から指定数文字列を抜き出す |
● | RND | 0から1未満の乱数を返す:RND(10000)/10000 |
● | TAB | タブ位置まで移動する |
● | VAL | 文字列を値に変換する |