C1[BASIC]*



●ABS()絶対値を返す
 CGSETキャラクタパターン設定
 DEFMOVE
 DEFSPRITE使用スプライト定義
●DIM配列宣言
●ENDプログラムを終了させる
●FOR~NEXT指定数繰り返す
●GOSUBサブルーチンを呼び出す
●GOTO指定行へ飛ぶ
●IF~THEN条件を満たした場合、指定行へ飛ぶ
●LEFT$文字列の左側から指定文字数取り出す
●LOCATEカーソルを指定位置に移動
●MID$文字列から指定文字数取り出す
 PALETパレット設定
▲PAUSE処理を一定時間停止させる:DELAY
▲PLAYサウンドを演奏する
 POSITION
●PRINT文字や数値を表示する
●RETURNサブルーチンから戻る
●RIGHT$文字列の右側から指定文字数取り出す
●RND()0から指定値までの乱数を発生させる
 SPRITE
 SPRITE ON
 STICKジョイスティックの方向入力値を返す
●STR$数値を文字列に変換する
 STRIGトリガー入力値を返す
●VAL文字列を数値に変換する
 VIEW
 XPOSX座標の位置を返す
 YPOSY座標の位置を返す