JR-800[BASIC]*
| ● | ASC | 文字のアスキーコードを返す | 
| ● | CALL | マシン語プログラムを呼び出す | 
| ● | CHR$ | アスキーコード文字を返す | 
| ● | CLS | 画面を消去する | 
| ● | DATA | データを定義する | 
| ● | DEFINT | 変数の型を宣言する | 
| ● | DEFSNG | 変数の型を宣言する | 
| ● | DIM | 配列を宣言する | 
| ● | END | プログラムの実行を終了する | 
| ● | FOR~NEXT | 指定数繰り返す | 
| ● | GOSUB | サブルーチンを呼び出す | 
| ● | GOTO | 指定行へ飛ぶ | 
| ● | IF~THEN | 条件成立時に処理を行う | 
| ● | IF~THEN~ELSE | 条件成立時に処理を行う | 
| ● | INKEY$(0) | リアルタイムにキー入力を行う | 
| ● | INT | 値を越えない最大の整数値を返す | 
|   | KEY | ファンクションキー定義 | 
| ● | LOCATE | カーソル位置を設定する | 
| ● | ON~GOSUB | 値により指定行のサブルーチンを呼び出す | 
| ● | ON~GOTO | 値により指定行へ飛ぶ | 
| ● | PEEK | メモリから値を呼び出す | 
| ● | POKE | メモリに値を書き込む | 
| ● | PRINT | 文字列や値を表示する | 
| ● | READ | データを読み込む | 
| ● | RETURN | サブルーチンから戻る | 
| ▲ | RND | 0から指定値未満の乱数値を返す | 
| ● | RUN | プログラムを実行する | 
|   | SCRN$ | 画面上の文字を読み出す | 
| ● | SOUND | 音を出す | 
| ● | VAL | 文字列を値に変換する | 
|   | WLOCATE |  |