● | ABS | 絶対値を返す |
▲ | ADRS | 変数の格納されているアドレスを値とする:@変数、VARPTR |
| APPEND | プログラムを連結する |
▲ | BELL | ベルを鳴らす:BEEP |
▲ | BYE | MZ-80Bのモニタに戻る:SYSTEM |
● | CALL | マシン語サブルーチンを呼び出す |
● | CIRCLE | 円を描く:CIRCLE |
● | CLR | 変数、配列をクリアする |
| CP$ | 文字列比較を行う |
| CPI | 文字列比較を行う |
| CURH | カーソルのX座標を指定する |
▲ | CURSOR | カーソル位置を指定する:LOCATE |
| CURV | カーソルのY座標を指定する |
● | DEC | 変数の値を1つ減少させる |
| DELETE | 指定範囲の行を削除 |
| DOT | ドットの状態を返す |
● | END | プログラムを終了する |
● | FOR~NEXT | 指定数繰り返す |
| GET | キー入力が行われるまでカーソルを点滅させ待つ |
▲ | GET@ | 画像を取り込む:USR GETPICT |
| GRAPH | グラフィック画面の設定を行う |
● | IF~THEN | 条件により処理を行う |
● | INC | 変数の値を1つ増加させる |
● | INKEY | リアルタイムキー入力を行う |
| INP | I/Oから入力を行う |
● | INPUT | キーボードからデータを入力する |
| LIMIT | テキストエリアの上限を設定する |
| LINE | 線を描画する |
▲ | LINPUT | 1行入力を行う:LINE INPUT |
| LIST | プログラムリストを表示する |
| LOAD | プログラムを読み込む |
| MODE | 剰余を返す |
| MON | モニタに制御を移す |
▲ | MUSIC | 音楽を演奏する:SOUND |
| NEW | BASICプログラム、変数を消去する |
● | ON~GOSUB | 値により指定行のサブルーチンを呼び出す |
● | ON~GOTO | 値により指定行へ飛ぶ |
| OUT | I/Oポートに値を出力する |
| PAINT | 塗りつぶす |
● | PEEK | 指定メモリの値を読み込む |
| PLOT | ドットの表示/消去を行う |
● | POKE | メモリに値を書き込む |
| POP | 値をスタックから取り出す |
● | PRINT | 文字列や値を表示する |
| PRMODE | PRINT出力方法を指定する |
| PUSH | 値をスタックに積む |
▲ | PUT@ | 画像を表示する |
● | REM | 注釈 |
● | REPEAT~UNTIL | 条件が偽の場合ループする |
● | RETURN | サブルーチンから戻る |
● | RND | 1から式までの値を返す |
● | RUN | プログラムを実行する |
| SAVE | プログラムを保存する |
● | SGN | 符号を返す |
▲ | SOUND | 指定の高さの音を出す:SOUND |
| SPEEK | 画面上の値を読み込む |
| SPOKE | 画面上に値を書き込む |
| STA$ | 指定アドレスに文字列を格納する |
● | STOP | プログラムの実行を停止する |
| SYSTEM | 現在のテキストエリアの先頭、終了、上限アドレスを表示する |
| TEMPO | テンポを変更する |
| TEXT | テキストエリアの先頭番地を指定する |
▲ | TIME | 内部タイマ値を返す/設定する:FN TICKCOUNT |
▲ | USR | マシン語サブルーチンを呼び出す:CALL |
| VERIFY | メモリ上のプログラムとカセット上のプログラムファイルを比較する |
| VLIST | 変数名と値を一覧表示する |