● | abs | 絶対値を返す |
● | and | 論理積を取る |
● | asc | 文字列のアスキーコードを返す |
● | atn | アークタンジェントを返す |
▲ | backcolor | 背景色を指定する:LONG COLOR bb,gg,rr,_background |
● | beep | ビープ音を鳴らす |
▲ | button | マウスボタンが押されているかどうか返す:FN BUTTON |
▲ | calloc | メモリを確保する:FN NEWHANDLE |
● | chr$ | アスキー文字を返す |
● | circle | 円を描く |
● | clear | 変数をクリアする |
▲ | closefile | ファイルを閉じる:CLOSE #ファイル番号 |
● | cls | 画面を消去する |
▲ | copyrect | スクリーン間でデータを転送する:CALL COPYBITS |
▲ | copyrect deepmasked | スクリーン間でデータを転送する(マスク付き):CALL COPYBITS |
▲ | copyrect masked | スクリーン間でデータを転送する(マスク付き):CALL COPYBITS |
● | cos | コサインを返す |
● | data | データを定義する |
▲ | deek | メモリから2バイト読み込む:PEEK WORD |
● | def fn | 関数を定義する |
● | dim | 配列を宣言する |
▲ | doke | 2バイトメモリに書き込む:POKE WORD |
| ellipse | 扇形を描く |
▲ | if~then~else~end if | 条件により処理を振り分ける:LONG IF~XELSE~END IF |
● | exp | eを底として指数関数を与える |
| fcircle | 塗りつぶされた円を描く |
| fellipse | 塗りつぶされた扇形を描く |
● | for~next | 指定数繰り返す |
▲ | forecolor | 前景色を設定する:COLORまたはLONG COLOR bb,gg,rr |
| fre | |
▲ | fread | ファイルからデータを読み込む:INPUT #またはREAD #またはREAD FILE |
▲ | free | 指定アドレスのメモリを解放する:FN DISPOSHANDLE |
▲ | fwrite | ファイルにデータを書き出す:PRINT#またはWRITE #またはWRITE FILE |
| get pict size | |
▲ | getmousex | マウスのX座標を返す:MOUSE(_horz) |
▲ | getmousey | マウスのY座標を返す:MOUSE(_vert) |
● | gosub | サブルーチンを呼び出す |
● | goto | 指定ラベルに飛ぶ |
▲ | hidecursor | カーソルを非表示にする:CALL HIDECURSOR |
▲ | home | 画面をクリアする:CLS |
▲ | init screen | 仮想画面の初期化を行う:err% = FN NEWGWORLD |
● | inkey$ | リアルタイムにキー入力を行う |
● | input | キーボードからデータを入力する |
● | int | 値を超えない最大の整数値を返す |
▲ | kill screen | 仮想画面を破棄する:CALL DISPOSEGWORLD |
▲ | leek | メモリから4バイト読み込む:PEEK LONG |
● | left$ | 文字列の左側から指定数文字を抜き出す |
● | len | 文字列長を返す |
▲ | line | 線を引く:CALL LINE |
▲ | lineto | 相対的に線を引く:CALL LINETO |
| loadpict | PICTファイルを読み込む |
● | locate | カーソル位置を指定する |
● | log | 自然対数の値を返す |
▲ | loke | メモリに4バイト書き込む:POKE LONG |
▲ | malloc | メモリを確保する:FN NEWHANDLE |
● | mid$ | 文字列から指定数文字を抜き出す |
● | mod | 剰余 |
| moveto | 指定座標にペン位置を移動:CALL MOVETO |
● | not | 否定 |
▲ | openfile | ファイルを開く:OPEN |
● | or | 論理和 |
● | peek | メモリから1バイト読み込む |
▲ | play aiff | AIFFサウンドを演奏する:FN SNDSTARTFILEPLAY |
▲ | plot | 点を打つ:CALL MOVETO,CALL LINETO |
● | poke | メモリに1バイト書き込む |
| pop | |
| pos | |
● | print | 文字や値を表示する |
● | read | データを読み込む |
| rect | 矩形座標を指定する |
● | rem | 注釈 |
| resize console | 画面サイズを変更する |
● | restore | データの読み込み位置を変更する |
● | return | サブルーチンから戻る |
● | right$ | 文字列の右側から指定数文字を抜き出す |
▲ | rnd | 0以上1未満の乱数値を返す:RND(10000)/10000 |
| say | |
● | scroll | 画面をスクロールさせる |
▲ | set screen to | 操作画面を指定する:CALL SETPORT,CALL SETGWORLD |
▲ | set screen to console | 操作画面をコンソールにする:CALL SETPORT,CALL SETGWORLD |
● | sgn | 符号を返す |
▲ | showcursor | カーソルを表示する:CALL SHOWCURSOR |
● | sin | サインを返す |
● | space$ | 指定数の空白を返す |
● | sqr | 平方根を返す |
● | stop | 実行を停止する |
● | str$ | 値を文字列に変換する |
● | string$ | 指定文字を指定数生成する |
● | tan | タンジェントを返す |
▲ | text | 指定位置に文字を表示する:PRINT %(x,y) |
▲ | textface | 文字の形状を指定する:TEXT |
▲ | textfont | フォントを指定する:TEXT |
▲ | textmode | 文字の表示モードを指定する:TEXT |
▲ | textsize | 文字サイズを指定する:TEXT |
▲ | timer | タイマー値を返す:FN TICKCOUNT |
● | val | 文字列を値に変換する |
| wait | |
| waitbutton | マウスボタンが押されるまで待つ |
| waitbuttonup | マウスボタンが離されるまで待つ |
| waitkey | キー入力を待つ |
| waitkeyup | キーが離されるのを待つ |
● | xor | 排他的論理和 |