PASOPIA5[BASIC]*
● | ABS | 絶対値を返す |
● | ASC | 文字のアスキーコードを返す |
● | CALL | マシン語プログラムを呼び出す |
● | CHR$ | アスキーコード文字を返す |
● | CIRCLE | 円、楕円を描く |
| CLEAR | BASICで使用可能なメモリ下限を設定する |
● | CLS | 画面を消去する |
● | COLOR | カラー指定 |
● | COS | コサインを返す |
● | DATA | データを定義する |
● | DEFINT | 変数の型を指定する |
● | DEFSNG | 変数の型を指定する |
● | DEFSTR | 変数の型を指定する |
● | FOR~NEXT | 指定数繰り返す |
● | GOSUB | サブルーチンを呼び出す |
● | GOTO | 指定行へ飛ぶ |
● | IF~THEN | 条件により処理を行う |
● | IF~THEN~ELSE | 条件により処理を振り分ける |
● | INKEY$ | リアルタイムにキー入力を行う |
● | INPUT | キーボードから入力を行う |
● | INT | 値を越えない最大の整数値を返す |
● | LEFT$ | 文字列の左側から指定文字数抜き出す |
● | LEN | 文字列長を返す |
▲ | LINE | ラインを引く:PLOT TO |
● | LOCATE | 指定位置にカーソルを移動させる |
● | MID$ | 文字列から指定文字数抜き出す |
| MOD | 剰余 |
● | ON~GOSUB | 値により指定行のサブルーチンを呼び出す |
● | ON~GOTO | 値により指定行へ飛ぶ |
▲ | PAINT | 塗りつぶす |
● | PEEK | メモリから値を読み出す |
▲ | POINT | 指定位置の点の色を読み出す |
● | POKE | メモリに値を書き込む |
● | PRINT | 文字列や値を表示する |
▲ | PSET | 点を打つ:PLOT |
● | READ | データを読み込む |
● | REM | 注釈 |
▲ | REPEAT~UNTIL | 条件が偽の場合ループする:DO~UNTIL |
● | RESTORE | データの読み込み位置を変更する |
● | RETURN | サブルーチンから戻る |
● | RIGHT$ | 文字列の右側から指定文字数抜き出す |
● | RND | 0以上1未満の乱数を返す |
| SCREEN | |
● | SIN | サインを返す |
● | SOUND | サウンドを鳴らす |
● | SPACE$ | 指定数空白を表示する |
● | STR$ | 値を文字列に変換する |
● | STRING$ | 指定文字を指定数生成する |
● | TAN | タンジェントを返す |
● | VAL | 文字列を値に変換する |
● | WHILE~WEND | 条件が真の場合ループする |
● | WIDTH | 画面の表示幅を設定する |