| ● | ABS | 絶対値を返す |
| ● | ASC | 文字のアスキーコードを返す |
| ● | CHR$ | アスキーコード文字を返す |
| ▲ | CLEAR | 変数の初期化、メモリ領域の指定をする |
| | CLOAD | カセットからプログラムを読み込む |
| | CLOAD? | カセット上のプログラムとメモリ上のプログラムを比較する |
| ● | CLS | 画面を消去する |
| ● | COLOR | カラーを指定する |
| | CONSOLE | 画面のモード設定を行う |
| | CONT | プログラムの実行を再開する |
| ● | COS | コサインを返す |
| | CSAVE | カセットにプログラムを保存する |
| ● | CSRLIN | カーソル行位置を返す |
| ● | DATA | データを定義する |
| ● | DEFFN | ユーザー定義関数 |
| ● | DIM | 配列を宣言する |
| ● | END | プログラムの実行を終了する |
| ▲ | EXEC | マシン語プログラムを実行する:CALL |
| ● | EXP | eに対する指数関数の値を返す |
| ● | FOR~NEXT | 指定数繰り返し処理を行う |
| | FRE | 未使用量粋さイズを返す |
| ● | GOSUB | サブルーチンを呼び出す |
| ● | GOTO | 指定行へ飛ぶ |
| ● | IF~THEN | 条件成立時処理を行う |
| ● | INKEY$ | リアルタイムにキー入力を行う |
| | INP | I/Oポートから入力する |
| ● | INPUT | キーボードから入力を行う |
| ● | INPUT# | ファイルからデータを読み込む |
| | INPUT#-0 | キーボードから入力する |
| | INPUT#-1 | カセットからデータを読み込む |
| ▲ | INPUT#-2 | RS232Cからデータを読み込む:INPUT#,READ# |
| ● | INT | 値を越えない最大の整数値を返す |
| | KEY | ファンクションキー内容を定義する |
| ● | LCOPY | 画面のハードコピー |
| ● | LEFT$ | 文字列の左側から指定数文字を抜き出す |
| ● | LEN | 文字列長を返す |
| ● | LET | 変数に値を代入する |
| ▲ | LINE | 線を引く:CALL MOVETO(x1,y1):CALL LINETO(x2,y2) |
| | LIST | プログラムリストを表示する |
| | LLIST | プログラムリストを印字する |
| ● | LOCATE | カーソルを指定位置に移動させる |
| ● | LOG | 自然対数を返す |
| | LPOS | プリンタのヘッド位置を返す |
| ● | LRPINT | プリンタに印字する |
| ● | MID$ | 文字列から指定数文字を抜き出す |
| | NEW | プログラムを消去する |
| ● | ON~GOSUB | 値によりサブルーチンを呼び出す |
| ● | ON~GOTO | 値により指定行へ飛ぶ |
| | OUT | I/Oポートに値を出力する |
| | PAINT | 塗りつぶしを行う |
| ● | PEEK | メモリから値を読み出す |
| ▲ | PLAY | 音楽を演奏する:SOUND |
| | POINT | 指定位置の色を返す |
| ● | POKE | メモリに値を書き込む |
| ● | POS | カーソルの水平位置を返す |
| | PRESET | ドットを消去する |
| ● | PRINT | 文字列や値を表示する |
| ● | PRINT# | ファイルにデータを書き出す |
| | PRINT#-0 | 画面に情報を表示する |
| | PRINT#-1 | カセットにデータを書き出す |
| ▲ | PRINT#-2 | RS232Cにデータを出力する:PRINT#,WRITE# |
| | PRINT#-3 | プリンタに情報を出力する |
| ▲ | PSET | ドットを表示する:CALL MOVETO(x1,y1):CALL LINETO(x1+1,y1+1) |
| ● | READ | データを読み込む |
| ● | REM | 注釈 |
| ● | RESTORE | データの読み込み位置を変更する |
| ● | RETURN | サブルーチンから戻る |
| ● | RIGHT$ | 文字列の右側から指定数文字を抜き出す |
| ● | RND | 0以上1未満の乱数を返す |
| ● | RUN | プログラムを実行する |
| | SCREEN | 画面のモード選択を行う |
| ● | SGN | 符号を返す |
| ● | SIN | サインを返す |
| ● | SOUND | サウンドを鳴らす |
| ● | SPC | 任意数の空白を出力する |
| ● | SQR | 平方根を返す |
| | STICK | スティックの状態を返す |
| ● | STOP | プログラムの実行を中断する |
| ● | STR$ | 値を文字列に変換する |
| | STRIG | ジョイスティックのトリガ状態を返す |
| ● | TAB | タブ位置までカーソルを移動させる |
| ● | TAN | タンジェントを返す |
| ● | TIME | タイマー値を返す |
| ● | USR | マシン語プログラムを呼び出す |
| ● | VAL | 文字列を値に変換する |