● | ABS | 絶対値を返す |
● | ASC | 文字列の最初の文字をアスキーコードに変換する |
● | BEEP | ビープ音を鳴らす |
CCLEAR | ||
CCOLOR | ||
● | CHR$ | アスキーコードに対応する文字を返す |
CONSOLE | 表示範囲等を設定する | |
● | COS | コサインを返す |
CPOINT | ||
▲ | CURSOR ON/OFF | カーソルの表示設定を行う:CALL SHOWCURSOR, CALL HIDECURSOR |
● | DEF FN | ユーザー定義関数 |
DEF FONT | 文字の定義を行う | |
● | DEF INT | 変数の型を宣言する |
DRAW | ||
EVAL | ||
● | FOR~NEXT | 指定数繰り返す |
GCLEAR | ||
● | GOSUB | サブルーチンを呼び出す |
● | GOTO | 指定行へ飛ぶ |
● | IF~THEN | 条件成立時処理を行う |
● | IF~THEN~ELSE | 条件成立時処理を行う |
● | INKEY$ | リアルタイムにキー入力を行う |
● | LEFT$ | 文字列の左側から指定文字数抜き出す |
● | LEN | 文字列長を返す |
● | LOCATE | カーソルを指定位置に移動させる |
● | MID$ | 文字列から指定文字数抜き出す |
● | MOD | 剰余 |
PADDLE | パドルから入力を行う | |
▲ | PAUSE | 処理を一時停止する:DELAY |
● | 文字列や値を表示する | |
● | PRINT USING | 書式指定付きで表示する |
● | RANDOMIZE | 乱数系列を指定する |
● | RETURN | サブルーチンから戻る |
● | RIGHT$ | 文字列の右側から指定文字数抜き出す |
● | RND | 0以上1未満の乱数を返す |
● | SIN | サインを返す |
● | SOUND | 音楽を演奏する |
● | STR$ | 値を文字列に変換する |
● | SWAP | 変数の値を入れ替える |
● | TAN | タンジェントを返す |
● | VAL | 文字列を値に変換する |
WIPE |