drawImage

書式

コンテキスト.drawImage(imageObj,x,y)
コンテキスト.drawImage(imageObj,x,y,w,h)
コンテキスト.drawImage(imageObj,srcX,srcY,srcW,srcH,x,y,w,h)

属性

属性名 内 容
imageObj 画像オブジェクトを指定します。
x X座標を指定します。
y Y座標を指定します。
w 表示する画像の横幅を指定します。
h 表示する画像の縦幅を指定します。
srcX 表示する画像上の開始X座標を指定します。(クリッピングX座標)
srcY 表示する画像上の開始Y座標を指定します。(クリッピングY座標)
srcW 表示する画像の横幅を指定します。(クリッピングの横幅)
srcH 表示する画像の縦幅を指定します。(クリッピングの縦幅)

対応

Safari 2, Firefox 1.5, Opera 9

説明

指定した位置に画像を表示します。パラメータの数によって表示処理が異なるので注意が必要です。

サンプルコード [実行]

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=shift_jis">
<title>Sample</title>
<script type="text/javascript"><!--
function drawPoint()
{
canvasObj = document.getElementById("imgCanvas");
conObj = canvasObj.getContext("2d");
imgObj = new Image(120,80);
imgObj.src = "photo.jpg";
x = Math.random() * 200;
y = Math.random() * 160;
conObj.drawImage(imgObj,x,y);
}
// --></script> </head>
<body onload="setInterval('drawPoint()',100)">
<h1>Sample</h1>
<canvas id="imgCanvas" width="320" height="240" style="border:1px black solid"></canvas>
<img src="photo.jpg" style="visibility:hidden">
</body>
</html>