3Dレイヤーを上下に揺動させる

動作バージョン 【 5.0 】

Expression [position[0], Math.sin(time)*50, position[2]];
説  明 3Dレイヤーで揺動(サインカーブに従って上下)させるにはMath.sinを使い引数にtimeを指定します。上下運動だけさせるのでX,Z座標は変化せず、そのままの値を利用するためposition[0]でX座標、position[2]でZ座標を読み出し、そのまま設定します。
サンプル [position[0], Math.sin(time)*50, position[2]];
補足説明 なし

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