爆発による変形
ここでは、すでにオブジェクトが配置されているものとして説明しています。
オブジェクトメニューから「変形」「爆発」を選択します。
オブジェクトウィンドウの「爆発」をオブジェクト内にドラッグドロップします。
この時点では画面上に変化はありません。これは、どの程度爆発させるかの割合が0のため(全く爆発しない状態)です。
「爆発」の文字の横のアイコンをダブルクリックします。
強度の部分に、どの程度爆発させるかの割合を入力します。
ビューウィンドウに飛び散った状態のオブジェクトが表示されます。
レンダリングすると右図のような感じになります。