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爆発による変形 |
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ここでは、すでにオブジェクトが配置されているものとして説明しています。 |
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オブジェクトメニューから「変形」「爆発」を選択します。 |
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オブジェクトウィンドウの「爆発」をオブジェクト内にドラッグドロップします。
この時点では画面上に変化はありません。これは、どの程度爆発させるかの割合が0のため(全く爆発しない状態)です。 |
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「爆発」の文字の横のアイコンをダブルクリックします。 |
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強度の部分に、どの程度爆発させるかの割合を入力します。 |
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ビューウィンドウに飛び散った状態のオブジェクトが表示されます。 |
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レンダリングすると右図のような感じになります。 |
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