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爆発で飛び散るポリゴン数を変更する |
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ここでは、すでにオブジェクトが配置され、「爆発」が適用されているものとして説明しています。 |
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オブジェクトウィンドウに表示されているオブジェクト(ここでは立方体)のアイコンをダブルクリックします。 |
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ダイアログが表示されるので、セグメント数を入力します。セグメント数は分割数で数字が大きいほど多くのポリゴンで形成されるようになります。このため、ここで数値を大きく指定すれば爆発で、多くのポリゴンが飛び散ることになります。 |
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多くのポリゴンが飛び散っているのがわかります。 |
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レンダリングすると右図のような感じになります。 |
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