Photoshop 6からLiveMotion 2へ
Photoshop 6からLiveMotion 2にデータをコピーして利用することができます。ただし、レイヤー効果は反映されず、ベクトルデータであるシェイプで描いた図形もビットマップとなります。テキストレイヤーもテキストがコピーされず、ビットマップデータとしてコピーされます。
Photoshop 6のオブジェクトをLiveMotion 2のウィンドウにドラッグドロップします。
ビットマップデータとしてコピーされます。
テキストもコピーできますが、ドラッグドロップされたデータはビットマップデータとして変換されLiveMotion 2に配置されます。