| Photoshop 6からLiveMotion 2へ | |||||
| Photoshop 6からLiveMotion 2にデータをコピーして利用することができます。ただし、レイヤー効果は反映されず、ベクトルデータであるシェイプで描いた図形もビットマップとなります。テキストレイヤーもテキストがコピーされず、ビットマップデータとしてコピーされます。 | 
				|||||
| Photoshop 6のオブジェクトをLiveMotion 2のウィンドウにドラッグドロップします。 | 
				![]()  | 
				||||
| ビットマップデータとしてコピーされます。 | 
				![]()  | 
				||||
| テキストもコピーできますが、ドラッグドロップされたデータはビットマップデータとして変換されLiveMotion 2に配置されます。 | 
				![]()  | 
				||||
![]()  | 
				|||||