■プログラム説明(ソースコード説明)
			 レイヤーモードはレイヤーオブジェクトのblendModeにレイヤーモードの値を設定します。レイヤーオブジェクトは参照番号または名前で指定することができます。
			
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			■ソースコード
			docObj = activeDocument.artLayers;	←レイヤーオブジェクトへの参照を変数に入れます
			docObj["textLayer"].blendMode = BlendMode.MULTIPLY;	←textLayerという名前のレイヤーのモードを乗算にします
			
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			■使い方
			1:ファイルメニューからスクリプトを実行します。
			2:textLayerという名前のレイヤーモードが乗算モードになります。
			
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			■ポイント
			 全てのレイヤー(背景を除く)を通常のレイヤーモードにするには以下のようになります。
			
			docObj = activeDocument.artLayers;
			for (i=0; i<docObj.length; i++)
			{
				if (!docObj[i].isBackgroundLayer)
				{
					docObj[i].blendMode = BlendMode.NORMAL;
				}
			}
			
			 レイヤーモードで指定できるのは以下の値になります。
			
			BlendMode.COLORBLEND	カラー
			BlendMode.COLORBURN	焼き込みカラー
			BlendMode.COLORDODGE	覆い焼きカラー
			BlendMode.DARKEN	比較(暗)
			BlendMode.DIFFERENCE	差の絶対値
			BlendMode.DISSOLVE	ディザ合成
			BlendMode.EXCLUSION	除外
			BlendMode.HARDLIGHT	ハードライト
			BlendMode.HUE	色相
			BlendMode.LIGHTEN	比較(明)
			BlendMode.LINEARBURN	焼き込み(リニア)
			BlendMode.LINEARDODGE		覆い焼き(リニア)
			BlendMode.LINEARLIGHT	リニアライト
			BlendMode.LUMINOSITY	輝度
			BlendMode.MULTIPLY	乗算
			BlendMode.NORMAL	通常
			BlendMode.OVERLAY	オーバーレイ
			BlendMode.PASSTHROUGH	
			BlendMode.PINLIGHT	ピンライト
			BlendMode.SATURATION	彩度
			BlendMode.SCREEN	スクリーン
			BlendMode.SOFTLIGHT	ソフトライト
			BlendMode.VIVIDLIGHT	ビビッドライト
			
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			■注意
			 背景にレイヤーモードを指定すると背景でなくレイヤーに自動的に変換されます。
			
		
■実際のスクリプトをダウンロード(sample.js.zip)