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=== 20ポイント ===
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「アメリカのバンド、ザ・ストロークスのメンバーが、「ギャラガ」ਰ湻偏匰鉖挰昰䐰弰栰䐰䚊焰銘꠰湖䈰殀帰䴰縰地弰Ȱ舰垐䭔細湫澎쨰䱲숰䐰ƕ鎐唰挰暌ꅞ̰䰰꼰꼰地昰地縰挰弰褰Ź섰艷걦䈰欰崰䘰地蠰䛿࠰栰䐰䘰䬰İ䐰䒐硢鹷㰰怰蠰樰䋿৿ࠀ猀氀漀愀渀 漀昀 椀挀攀 焀甀攀攀渰唰鏿रഊ
「この頃からナムコが映像・音声の美しさ、ゲーム性で突き抜けるようになってきましたね。ついナムコが多くなってしまいます。ギャラガは私の知る限り「女性に一番ウケたシューティングゲーム」ਰ朰夰洰ʐ䨰猰萰夰䐰錰朰夰蠰Ɏ쨰눰ﰰ묰歿渰䐰昰舰ŧe뀰渰뜰ﰰ옰ꌰ뀰栰뼰㔰譏䴰ꐰꬰ䈰謰錰堰茰樰䐰朰地蜰䘰䯿῿࠰舰渰渰儰唰鏿रഊ
「はじめてMZ-1500で買ったゲームっていうのもあるのですが、やはりナムコ的宇宙感覚溢れるBGMがもう!VIDEO ਀                䜀䄀䴀䔀 䴀唀匀䤀䌰朰湽ゑ츰唰錰渰ꈰ렰澜谰츰朰夰樰䄰Ȱ䈰İ꼰렰쌰좗艙細䷿İ怰䬰怰䬰怰鏿ǿ࠰夰丰舰棿रഊ
「ナムコの最高傑作!!ある意味シューティングの究極形態でしょう。デモで全容が理解できるシンプルなデザインは完成度が高いです。連れ去られるときに斜めに撃てるのが衝撃的でしたね。初プレイは83年ごろ。Win版より、X1版の方が出来が良いぞって、思い出が美化されちゃってますが…バックの星が好きで自作ゲームには必ず星が…パレットでぺかぺか(笑)ホントに良いゲームです。今のナムコからは考えられませんが…(えびえびさん)」਀㰀⼀䘀伀一吀㸀㰀⼀吀䐀㸀 ഊ
「ボスギャラガからでてくるビームに、なんじゃこりゃ〜!(ローリング876Uさん)」਀㰀⼀䘀伀一吀㸀㰀⼀吀䐀㸀 ഊ
「ありきたりですがこれははずせませんな。この頃からナムコは他メーカーより全てにおいて垢抜けてた印象がありますね。(グルーサム・ファイ太さん)」਀㰀⼀䘀伀一吀㸀㰀⼀吀䐀㸀 ഊ
FC版で削除された第2パターンだけ忘れちゃいけない(樋蔵さん)
「ファミコン20周年と言うことでこのゲームに1票。(ttmさん)」਀㰀⼀䘀伀一吀㸀㰀⼀吀䐀㸀 ഊ
「ジャンプが全てのゲーム。ほとんどファミコンでしかやったことないが。(スコルージさん)」਀㰀⼀䘀伀一吀㸀㰀⼀吀䐀㸀 ഊ
「75mのジャッキを「ぴんぽんちゃんぽーん」ਰ栰䮊0䐰樰䰰褰İ縰开㈀㔀洰柿ࡎ୵旿र怰挰弰諿埿࠰缰褰ﰰ唰鏿रഊ
「最初洋ゲーと思っていたので、京都の花札屋のゲームと聞いて驚きました。効果音がかわいらしくて良かったです。なかなか巧くならず、よく2面とか3面で死んでました。(もののけさん)」਀㰀⼀䘀伀一吀㸀㰀⼀吀䐀㸀 ഊ
「FC版で、ベルトコンベアー面(2面)が削られたのには泣きましたね。(竜太郎さん)」਀㰀⼀䘀伀一吀㸀㰀⼀吀䐀㸀 ഊ
「1面のワープと4面のコングの足元での稼ぎっス!(ゲームセンターあらすぃーさん)」਀㰀⼀䘀伀一吀㸀㰀⼀吀䐀㸀 ഊ
「言うまでもない、任天堂ビデオゲームの中興の祖。無論、自分も本作を猛烈にプレイしたかったのだが、勿論小遣いすら無かった当時はなかなかプレイできず、プレイ出来た時はウキウキしながらプレイしたものであった…(MIG-29さん)」਀㰀⼀䘀伀一吀㸀㰀⼀吀䐀㸀 ഊ
「小学生の頃名੒䴰䰰輰䬰褰樰估挰昰ะ됰弰讎䰰地༰栰䭔簰錰朰縰地弰ɫ椰侗İ렰힗İ윰ꌰﰰ湟豲椰눰쌰좗İ栰欰䬰佒륧鲗䱩細地䐰눰ﰰ朰地弰洰ɟ卦䈰漀㄀  䴰歒ゐ吰地昰䐰譎먰澁ذ欰栰挰昰툰ﰰﰰ朰地弰Ȱ렰朰˿࠰夰丰舰棿रഊ
「これは遊びましたねえ、とにかくいつもやってました。駄菓子屋に常時3人位の行列が出来ていて並んでいる間はとにかくうまい棒を食っていました。今でもゲーム開始のBGMを聞くと反射的にうまい棒(サラミ)が食いたくなります。(グルーサム・ファイ太さん)」਀㰀⼀䘀伀一吀㸀㰀⼀吀䐀㸀 ഊ
「50m面が感動モノでした!先にFC版をプレイしていたので、50m面の存在を知らなかったんですね。同時にあった「ファンキーコング(バチ物)」ਰ舰愰蜰挰桙細䴰朰地忿ࢗ細湦䊕錰퐰ꈰ츰束㸰䐰昰弰萰褰貗ऀ⠰洰匰爰贰地唰錀⤰ഊ

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スクランブル(コナミ) ਀            㰀吀刀㸀ഊ 「懐かしいね〜、中坊のとき飯代ケチってまでやりまくった!一番の想い出は、1ゲームでで朝一番から夕方までやったことやな。ハイスコア全部カウントしてしまって0に戻った事3回。確か100万点で000000に戻ったかなー。300万点は確実にいったぞ!最後は腕がつって続行不઀ﴰȰ搰挰昰樰儰谰炕襞霰縰朰萰挰昰弰萰贰樰ﱙᩒذꨰ渰뤰댰ꈰ潎ᙵ䱎0怰贰䘰栰䨰舰䘰尰ᰰᰰȰꨰ䰰匰谰萰挰昰昰Ŏ衽ӿࣿᇿჿၑ虑攰谰昰䨰估匰棿र夰謰萰搰潶虱ℰ萰挰忿Ř㑢䀰潙➖⨰湓䎑챎ᠰŎ쨰漰樰䴰퀰쌰옰ꌰ뀰묰뼰ﰰ惿ǿ࠰琰錰唰鏿रഊ
「死ぬほどやりました!迷路の面をクリアすると手がもの凄い痛かったです!(ソーナンスさん)」਀㰀⼀䘀伀一吀㸀㰀⼀吀䐀㸀 ഊ
「迷路に初めて到達した感激はわすれられない(中学2年さん)」਀㰀⼀䘀伀一吀㸀㰀⼀吀䐀㸀 ഊ
「とりあえず横スクロールシューティングといえばこれがまずあがるのではないでしょうか?横ショットどななめBOMで敵をなぎ倒し突き進み、地不ੲ椰渰꠰촰기ﰰ鈰栰諿ࡸ㑘쫿र搰撐㈰聢♵敠✰欰䈰田谰弰눰ﰰ怰桠ᴰ䐰縰夰˿࠰笰欰蜰唰鏿रഊ
「横シューの原点ですね。純正コンパネのやりづらいことと言ったらもう!LSIゲームの方もよく遊びました。そんなに先までいけなかったと思います。(もののけさん)」਀㰀⼀䘀伀一吀㸀㰀⼀吀䐀㸀 ഊ
「めちゃめちゃかっこ良かったですね。もうほんとすげえリアル(当時)な興奮と感動がありました。とにかく燃料が出てきたら絶対にはずしちゃいけないというプレッシャーがたまらんかったです(でも、はずす)。(図面屋さん)」਀㰀⼀䘀伀一吀㸀㰀⼀吀䐀㸀 ഊ
「元祖横スクロールシューティング。ただ燃料が切れるのが早いっス!(ゲームセンターあらすぃーさん)」਀㰀⼀䘀伀一吀㸀㰀⼀吀䐀㸀 ഊ
「史不੒ᴰ渰౪⨰뤰꼰ﰰ뜰ﰰ옰ꌰ뀰ഊであり、これが無ければ「ゼビウス」ਰ舰ర뀰윰ꌰ꘰뤰ഊも存在しなかったと言われる、偉大なるゲーム。当時、ぴゅう太版やFLゲーム版をデパートで結構やり込みましたが、最近復刻されたアーケード版でも「猿の如く」੽偩쬰萰誏배錰怠⛿ࠀ䴀䤀䜀ⴀ㈀㤰唰鏿रഊ
「なかなか燃料タンクを破壊できず、すぐ墜落・・・・・・なんじゃこりゃ〜!(ローリング876Uさん)」਀㰀⼀䘀伀一吀㸀㰀⼀吀䐀㸀 ഊ
「これもスゲエ格好よかったですねえ。ステージの最後にボス(?)がいるってのが新鮮でした。でもスーパーコブラは難し過ぎて全然出来ませんでしたなあ。(グルーサム・ファイ太さん)」਀㰀⼀䘀伀一吀㸀㰀⼀吀䐀㸀 ഊ
「この当時よくあったパックマンの類似作の中では、いいアイデアの作品だと思います。ゲーセンに行ったらとりあえず一回はプレイしなくちゃ(?)と思わせる謎の引力がありました。ラウンド開始時のちょっと音程がズレた「猫ふんじゃった」ਰ栰ť田正唰縰挰彦䈰湝אּ䶂ర渰蠰䘰櫿⋿⟿ⴀ⠰섰쌰섰쌰섰쌰섰ᰰ휰ᰀ⤰挰昰渰䲘ⴰ歱㰰䵎䐰昰䐰縰夀⡻ᄀ⤰ɞ靐琰溊ⵛ騰樰渰䭷褰錰䰰Ş靑蔰朰舰爰栰䴰轙➗켰鉑侮地昰䐰昰Ɛ⍽騰来田正唰縰謰栰愰蜰挰栰켰먰ꬰ뜰䬰挰徊ᡡ똰䰰䈰訰縰夀⡻ᄀ⤰Ȱ舰᱒핲椰挰弰覍뎍冐丰丰樰錰怰蠰댰ǿࡔ獭瞂퐰唰鏿रഊ
「初めて見たときはパックマンのパクリかと思いましたが、ローラーや猫の足跡など、独自要素があり結構長い間楽しみました。(putainさん)」਀㰀⼀䘀伀一吀㸀㰀⼀吀䐀㸀 ഊ
「オバケにキーッ!猫にキーッ!塗り残しの端っこにキーッ!決して親切なゲームじゃないんだけどねぇ〜。印象深いやね。(新屋敷泰史(Sin)さん)」਀㰀⼀䘀伀一吀㸀㰀⼀吀䐀㸀 ഊ
「ちゃらららら、ちゃらららら、ちゃらっちゃらっちゃちゃ〜って音楽を聴くためにやってたゲーム。(おいおい、やられ音だって!)パックマンの逆転発想ゲームですな。A型人間には塗った面を猫の足跡がぺたぺた付くのは発狂モノッス。(ねこひろしさん)」਀㰀⼀䘀伀一吀㸀㰀⼀吀䐀㸀 ഊ
「前作のラリーXは凶悪だったのでちょっと遊んでやめちゃったんですが、ニューになって随分遊びやすくなったような気がします。ゲーセンよりもスキー場とか、温泉とかちょっと違うところでよく見たゲームでした。(もののけさん)」਀㰀⼀䘀伀一吀㸀㰀⼀吀䐀㸀 ഊ
「苦手な迷路型ゲームだけど全方向スクロールするし、煙幕ポポポ(命名૿᫿ⷿ㏿㡲䠰ﳿ㣿र析̰到謰匰栰䱑逸攰謰渰杹섰栰地昰潳촰地侕眰䑦䊕鎐䨰礰弰눰ﰰ˿⋿⟿ⴰ潫笰氰縰束谰樰䐰桠ᴰ䘰˿ࡖ扜䬰唰鏿रഊ
「ノン気なBGMとレーダーがたまらなく良いオールドナムコの名੏尰Ȱﰰ쀰ﰰ朰뤰뜰픰쌰뀰鉸몊贰朰䴰暐䨰猰萰夰估樰挰昰縰夰ɥﳿ㠰欰潱ℰ䬰挰弰挰凿㌰픰쌰냿ὥ疎쨰鈰䘰縰侊顜ะ地晫掗抈嵺脰唰嬰謰渰䱩細地估昰蠰估萰挰昰縰地弰ɫ蘰椰뀰朰夰䰠☰䬰樰訰萰誏배錰怰渰柿⋿⟿ⴰ䲘ⴰ䬰視谰樰䐠☰쨰댰꼰뜰쌰꼰朰潵㮗扎ର欰ﰰ쀰ﰰ䰰䈰挰晏匰䰰怰錰怰鍥鰰脰欀⠀ⴀ开ⴀ㬀⧿࠰䠰猰䠰猰唰鏿रഊ

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== = 14ポイント ===
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フロッガー(コナミ) ਀            㰀吀刀㸀ഊ コナミ初期時代の名੏尰漰댰朰夰洰אּאּאּאּʉꨰꬰ꠰渰䐰樰䑢䀰澁礰鉺쬰挰忿ࡪஅ㔰唰鏿ऀ㰀⼀䘀伀一吀㸀㰀⼀吀䐀㸀 ഊ
「BGMがいろいろあって面白かった。当時駄菓子屋に並んでいた中ではとっつきやすい方だった。けどムズかった。(カンジさん)」਀㰀⼀䘀伀一吀㸀㰀⼀吀䐀㸀 ഊ
「最近プレステ2で出ていますよね?でもフロッガーと言えばこの昔のほうを思い出します、よくカエルが車に踏み潰されていました。(タダヒロさん)」਀㰀⼀䘀伀一吀㸀㰀⼀吀䐀㸀 ഊ
「アーケード版の音楽が聞きたーい。ゲームそっちのけで。だってアニソンが、つかわれているから。(ttmさん)」਀㰀⼀䘀伀一吀㸀㰀⼀吀䐀㸀 ഊ
「梅雨時の夜、田んぼの横の田舎道を車で走っていると、このゲームを思い出します(合掌)。(BHZさん)」਀㰀⼀䘀伀一吀㸀㰀⼀吀䐀㸀 ഊ
「音楽はのどか。でも難易度は凶悪。一番左の巣にフロッガーを帰すことができたら面クリアも同然なので、それまでが勝負!(馬渕一郎さん)」਀㰀⼀䘀伀一吀㸀㰀⼀吀䐀㸀 ഊ
「自らカエルとなり障害物(車道、川等々)に立ち向かっていくひたむきさに一票。この手のかわしつつ進んでいくゲームはギャラクシーウォーズやコインゲーム(ビデオゲームでないもの)などいっぱいあったが、コミカルなキャラを使っているのが光っている一作。(ほにょさん)」਀㰀⼀䘀伀一吀㸀㰀⼀吀䐀㸀 ഊ
「ほのぼの(伍અ唰鏿रഊ
「近所の洋服ੜ䬰唰錰欰䈰挰弰눰ﰰɟ卦䋿ዿူ朰地弰ʊ㌰䱒ذ䬰褰嫿ᆗ戰꼰ꈰﰰ欰昰錰昰厂Ḱ䐰朰地弰樰Ȱ崰渰䈰栰İ琰蔰䙙⨰朰萰挰弰儰椰萰挰焰諿ᆗ戰꼰ꈰﰰ欰昰錰昰厂Ḱ䐰אּאּאּ昰蘰䘰䬰İ눰ﰰୢ䮐丰仿Ā⠰洰匰爰贰地唰錀⤰ഊ

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== = 11ポイント ===
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ボスコニアン(ナムコ)★★★★★★★★★★
「不੠ᶋ瀰橤쵏屡ἰ怰挰弰桠ᴰ䐰縰夰ʐ̰到樰䰰襥㭤茰朰䴰謰渰怰䬰褰Ȱ栰䐰䘰䬰Ɛ̰到昰瀰挰䬰朰地弰˿࠰뤰뼰똰唰鏿रഊ
「全方向スクロールには正直驚いた。このゲーム、左ボタンに右レバー,テーブル筐体からとび出したコンパネ(当時レバーとボタンは筐体の脇に縦に設置されていた)等、ゲーム内容以外でも新しい試みがなされていた。(もしかしてあたしが知らないだけで既にあったのかな?)「ぶらぁすと お〜」ਰర䈰挰褰䄰ᰰ0䈰挰褰䄰ᰰഊ「くでぃしゅん れ〜」੻䤰溗舰눰ﰰ銂漰䑡ἰ堰杶詎ഊげてくれていますね。(日向 陽さん)」਀㰀⼀䘀伀一吀㸀㰀⼀吀䐀㸀 ഊ
「当時あまりの難しさに訳がわからなかった。先をいきすぎだよ〜ナムコ!(BHZさん)」਀㰀⼀䘀伀一吀㸀㰀⼀吀䐀㸀 ഊ
「後、ナムコは「ギャラガ」ਰరዿ㠰ഊも好きでしたが、ファミコンやプレステででたので、印象薄くなりましたね。やっぱり、あの当時しか出来なかったゲ−ムの方がなんかいいですね。(keruさん)」਀㰀⼀䘀伀一吀㸀㰀⼀吀䐀㸀 ഊ
「初めてプレイしたときは、英語の声が聞こえてきたことにびっくりしました。ところで、あれは、何と言っているのでしょうか、ヒアリングが得意な方教えてください。(putainさん)」਀㰀⼀䘀伀一吀㸀㰀⼀吀䐀㸀 ഊ
「当時は「しゃべる」੎謰舰౑桥륔ᄰ뤰꼰ﰰഊする事も脅威の対象になっていたが、これらを効果的に使う事で「SFな世界観」ਰ鉩쭻줰地昰䐰彎謰舰ş卦䉪⨰枉謰昰䐰征ذ朰艓䅒ٴډ朰䴰弰Ȁ⠰愰樰缰歧ⰰ휰ꐰ漰縰弰舀圀椀渀搀漀眀獲䠰䱶筘㐰地昰䬰褠☀⧿ࠀ䴀䤀䜀ⴀ㈀㤰唰鏿रഊ

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== = 8ポイント ===
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ルート16(サン電子(サンソフト))★★★★★★★★
「敵に追われて外に出たら、通路で挟み討ち…(日向 陽さん)」਀㰀⼀䘀伀一吀㸀㰀⼀吀䐀㸀 ഊ
「何気に覚えゲーなルート16。一度袋小路に入ると、逃げなきゃいけないのについまた入ってしまう。なぜだろう?(綾崎ききさん)」਀㰀⼀䘀伀一吀㸀㰀⼀吀䐀㸀 ഊ
「不ਰ䬰觿ት橶œ䬰觿ት橶源䬰澈譜ྍ䱙ᨰ估ő桏匰朰苿ት橶䯿፵橶準፞꘰桠ᴰ輰谰謰䰰İ匰源䬰欰漰弰䐰昰䒉ݥ瀰溑톈謰䰰䈰謰渰朰䐰搰节됰地昰䐰弰ʑ톈謰䱫謰詜ᄰ樰估樰挰弰襥疎쨰䱵灞㠰步估樰謰渰朰Ŏu橧_谰縰最㼀䂉ݥ瀰溑톈謰䰰䈰挰昀㼀䅼⅓堰檐䬰İ鉫謰地昰䨰估礰䴰樰渰怰䰰İ樰䬰樰䬰䘰縰估䐰䬰樰䐰˿࢙걮ᕎ츰唰鏿रഊ
「おばあちゃんちにいったときに小遣い貰って駄菓子屋でやってました。部屋を出るとレーダーっぽい画面になって凄くカッコ良かった(レーダーに弱いオレ)。袋小路のある部屋で敵と鉢合わせになった時の緊張感がたまりませんでした。後年ファミコンのターボを買うんですが、あまりの変貌ぶりにへろへろになりました。(えびえびさん)」਀㰀⼀䘀伀一吀㸀㰀⼀吀䐀㸀 ഊ
「ラリーXと似ているけど、なんかハマりました。難易度が高く、アーケードからファミコンに移植ਰ唰谰弰渰朰ř❎먰欰樰挰徘̰欰崰谰銌뜰䐰İ縰弰켰訰縰地弰˿࠰꼰湝唰鏿रഊ

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== = 7ポイント ===
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== = 4ポイント ===
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QIX(タイトー)★★★★★
「タイトーアメリカでしたっけ、確か。当時の私には難しかったなぁ・・・(みらーさん)」਀㰀⼀䘀伀一吀㸀㰀⼀吀䐀㸀 ഊ
「タイトーだっけ?なんかアタリだったやうな…。とりあえずアイディアに脱帽。パズル系の楽しさ加え、後期はCGを見るというムフフに転用されているあたりエポック・ゲームの一つなのでしょう。(ほにょさん)」਀㰀⼀䘀伀一吀㸀㰀⼀吀䐀㸀 ഊ
「あの南京玉すだれがいいっス!(ゲームセンターあらすぃーさん)」਀㰀⼀䘀伀一吀㸀㰀⼀吀䐀㸀 ഊ
「これも大好きでしたっけねえ。未だにこのタイプのゲームは大好きで偉大な発明だなあと思います。(グルーサム・ファイ太さん)」਀㰀⼀䘀伀一吀㸀㰀⼀吀䐀㸀 ഊ
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ディフェンダー(ウィリアムスエレクトロニクス)★★★★
「アメリカのゲームっぽいデザインとテーブルゲームなのにスティックがあった(中学2年さん)」਀㰀⼀䘀伀一吀㸀㰀⼀吀䐀㸀 ഊ
「あまりの入力装置の多さに、なんじゃこりゃ〜! (ローリング876Uさん)」਀㰀⼀䘀伀一吀㸀㰀⼀吀䐀㸀 ഊ
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マリンデート(タイトー)★★★★
「トラックボールでの操作が当時はとても斬新でした。ビリヤードのようにタコ♂をタコ♀の待っているゴールまで誘導するのですが、サメや泡などが邪魔をします。(クモの巣さん)」਀㰀⼀䘀伀一吀㸀㰀⼀吀䐀㸀 ഊ
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レディーバグ(ユニバーサル販売)★★★★
「一般公募アイデアによるドットイートゲーム。ちょっとおどろおどろしいサウンドとリアルタイムで地形の変わる回転ドア。今にして思えば地味よなぁ。(新屋敷泰史(Sin)さん)」਀㰀⼀䘀伀一吀㸀㰀⼀吀䐀㸀 ഊ
「フロッガーとほとんど同じ。(クモの巣さん)」਀㰀⼀䘀伀一吀㸀㰀⼀吀䐀㸀 ഊ
「いわずとしれた「スクランブル」ਰ湽驽Ȱ地䬰地Ź섰潛齪弰朰휰ꐰ地弰匰栰䰰樰䐰ʏ터估渰눰ﰰ묰柿ᅓ怰儰䈰挰弰渰怰䰰İ樰錰栰뤰옰ꌰ쌰꼰䳿ᑥ륔ᇿİ朰䴰謰輰儰樰䐰萰贰䰰ᰰᰰᰀ⠀帀帰黿࠰琰錰唰鏿रഊ
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ストラテジーX(コナミ)★★

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フリスキートム(日本物産)★★
「うまくなってきた頃に駄菓子屋から消えて悲しい思いをしたゲーム。その後一度も見かけなかった。ブレイクの絵を見るために燃えたなあ。(カンジさん)」਀㰀⼀䘀伀一吀㸀㰀⼀吀䐀㸀 ഊ
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プレアデス(テーカン(テクモ))★★
「うーん・・このゲームは始めてみた時、フェニックスのパクリかと思ったよ。(笑) 多分、ハードとソフトの一部をパクったんだと思うけど、まあ、当時はこう言うのは良くあったよね。(笑) ギャラクシアンハードのパクリなんて鬼のようにあったし。 で、ゲームの方なんだけど、これも当時としては、面構成が色々あって楽しめたと思うよ。 最後の地球帰還のところなんて冷や汗ものだったよ。(ちと大げさ(笑))(かづさん)」਀㰀⼀䘀伀一吀㸀㰀⼀吀䐀㸀 ഊ
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リバーパトロール(オルカ)★★
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ロッククライマー(タイトー)★★

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WWIII(アイレム)★★

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コロスケローラー(アルファ電子工業(ADK))★

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ドリブリング(タイトー)
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パーカッサー(オルカ)

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ミズ パックマン(バーリーミッドウェイ)
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