| スペースハリアー(セガ・エンタープライゼス)☆★★★★★ |
| 「ゼガここにありというべき最高のゲーム。グラフィック、BGM、ゲーム内容、どれをとっても非常によかった。1プレイ200円だったが、それに値するゲームだった。下手だったので、見られてプレーするのがすごく恥ずかしかった。ボスよりもビンズビーンやドムにやられた。マーク?V版はバズーカーがニコちゃんマークになっていましたね。(いちろーさん)」 |
| 「実はSEGAに目覚めたのはアウトランからなので、あまり馴染みがないです・・・が、後々やったら楽しい楽しい。色んな機種に移植されましたが、私的にはX68K版(HA-YA-OH)とか好きでしたね。(邪道か?)(GA70さん)」 |
| 「筐体が動いたのには驚かされました。(マッピー一番さん)」 |
| 「高校の頃飲酒スペハリやりました・・・余計酔いが回っていい感じw(みらーさん)」 |
| 「あの迫り来るスピードについて行けず・・・(ダンさん)」 |
| 「このゲームを初めて見た時の衝撃はいまだに忘れられません。思わず、ちびりました。(tollさん)」 |
| 「ACゲーム初体験がこのスペハリでした。当時、小学生だった自分はファミコンとのあまりの迫力の違いに度肝を抜かれたのを今でも憶えています。(*^^*ゞ(T・Hさん)」 |
| 「とにかく圧倒された!。まさに体感ゲーム、という名がぴったり。本作のシート型稼動筐体は、フツーのゲーセンにはとても収まりきれず、遠方へ通わないとないし、だからこそ恥ずかしげもない^^;人の列ができているのに、、、。しかし!このゲームはそのプレイするたった3分程度の満足は筆舌できないほど。謎の人物が空を自由自在にとび(わしも飛ぶ^^)、トリガーから謎の弾を発射(撃ったらよけましょう^^)、そしてノリの良いBGM。まさに至福の時、当時破格な200円払ってでも、です。(ほにょさん)」 |
| 「この時代、すごい斬新だと言われたゲ−ム!これも自分みたいなヘナチョコゲ−マ−にはクリアできない(爆)(keruさん)」 |
| 「ゲーム史上最高傑作!!動くシート、迫り来る柱、浮いてる石、ドム、最後のボスラッシュ最高!!ボーナスステージがちょっと単調なのは残念。(ゲームセンターあらすぃーさん)」 |
| 「ムービング筐体が田舎のゲーセンに来たときは本気で感動しました。あのころは2面の最後の柱地帯さえも恐怖でしたが。最初のボーナス面の次の面の開幕時に浮遊大陸?がぬぉ〜と現れるのが好き・....関係ないけどマスターシステムのスペースハリアー3Dもある意味名作だと思うので皆さんやるべし。(すぎもと)」 |
| 「マークIII買う羽目になったゲーム。一番近い設置場所が片道1時間の遊園地だった為なかなか行けないし、行ってもゲームコーナー入り浸りという訳にもいかないので、殆ど遊べませんでした。異常に速い3Dスクロールが迫力あって思わず見入ってしまう不思議な魅力がありましたね。後年X68Kに移植されて遊び倒しましたが(キャラ換えとか)本物はこの頃以来見たことありません。個人的に幻のゲームです。(えびえびさん)」 |
| 「ビバ我青春の85年!!いつもゲーセンに行って見とれていた。もはや言葉で表すのは非常に難しい。一言で言うなら「好きだ」。ポッ。(図面屋さん)」 |
| 「これを初めてみた時はかなりショックでしたね。ついにビデオゲームもここまで来たか、と。しかし今やドリキャスのシェンムーにミニゲームの一つとして収録されているし・・・これもショックですね。時代を感じます。(ローリング876Uさん)」 |
| 「「筐体が動く!」事自体強烈なインパクトであったが、「動く筐体が物理的に再現できない」数々のパソコン・ゲーム機に今だ移植されてる事からも判るように、「筐体が動かなくても十分面白い」ゲームでもあった。(MIG-29さん)」 |