// Snake
var k=29,s=0;
function key(n){ k=n; }
function main(){
if(k==28){ scroll(1,1); }
if(k==29){ scroll(3,1); }
if(k==30){ scroll(2,1); }
if(k==31){ scroll(0,1); }
if (scr(15,11)==64){
lc(10,13);
log("Game Over");
lc(10,14);
log("Score:",s,"\n");
exit();
}
lc(15,11);
log("@");
s=s+1;
setTout(main,50);
}
cls();
setKprs(key);
main();